Canto xera a industria dos videoxogos en todo o mundo?
O Gaming Market Reports 2022 da consultora global de análise do mercado de xogos, Newzoo, sostén que os videoxogos..
Poderían xerar beneficios de 203.000 millóns de dólares a nivel mundial durante 2022. A estimación é que a tendencia alcista continuará, chegando aos 222.600 dólares en 2024.
Un escenario perfectamente posible, se temos
en conta un informe de DFC Intelligence que revela que case o 40% da poboación mundial é usuario destas propostas recreativas. É dicir, uns 3.100 millóns de persoas son participantes activos na escena dos xogadores.
Segundo o informe de Newzoo, Estados Unidos e China lideran o mercado global. A nivel rexional, en primeiro lugar sitúase Asia Pacífico (47%), seguida de Norteamérica (27%). Europa completa o podio (18%).
En canto á audiencia, só en 2021, segundo Statista, rexistráronse aproximadamente 2.700 millóns de reprodutores móbiles en todo o mundo.
Mentres que, en xeral, as marcas invisten unha media de 4.000 millóns de dólares ao ano na industria do xogo.
Aínda que América Latina ten unha participación
de só o 4% na industria mundial dos videoxogos, podería crecer nos próximos anos. Neste sentido, Newzoo revela que cunha evolución positiva do 11% é a terceira rexión que máis creceu.
Canto xera a industria dos videoxogos en Arxentina?
A nivel local, o informe publicado polo Observatorio da Industria Arxentina de Desenvolvemento de Videoxogos da Universidade Nacional de Rafaela indica que a industria do xogo local recadou, durante 2021, máis de 86 millóns de dólares.
O maior número de empresas do sector sitúanse na Cidade Autónoma de Bos Aires (31%), Mendoza (25%), a provincia de Bos Aires (20%) e Córdoba (12%).
Segundo a clasificación de pemes da Afip do sector servizos, en función do número de asalariados que teñen, máis da metade destas empresas (53%) son microempresas, o 36% son pequenas e o 11% son medianas.